Ugrás a fő tartalomra

Két perc játék - Cut the Rope

A modern apuka mit csinál az óvodai beszoktatós héten, amíg a gyermek bent játszik, de a biztonság kedvéért kint ücsörög a folyosón, hogy ha mégis egyszer csak törik az a bizonyos mécses akkor kéznél legyen, nos, játszik a mobiljával, hiszen a gyermek tökéletesen nevelt, jól elvan odabent, szépen illeszkedik be a közösségbe, és a mobilról már minden hírt átolvasott.
Ez viszont veszélyes, ugyanis ha olyan játékot találunk, amely kellően innovatív, akkor az bizony képes ott ragasztani.
A Cut the Rope pedig ilyen. Egy-egy pálya megoldásához csak pár perc szükségeltetik maximum, ennek ellenére megdolgozza az agyat, egyes esetekben a reflexeket. Komplex gondolkodásra késztet, villámgyors helyzetfelismerésre sarkal más esetekben pedig higgadt nyugalomra ösztönöz. Amint vége egy pályának pedig már ugrunk is a következőre. Ennek megfelelően ideális időtöltés arra az esetre, ha csak pár percünk van egy munkahelyi áramszünet okán vagy éppen csak nyugalomra vágyunk a melléken.

A játék roppant egyszerű: Minden pályán egy sütidarab különböző kötélszerkezeteken lóg, és ezt a sütit egy helyes békára hasonlító izé szeretné elfogyasztani. A feladatunk, hogy a megfelelő kötelek elvágásával eljuttassuk az izé szájába a sütit, lehetőleg úgy, hogy a megszerezhető 3 csillagot is érintsük. Minden pályán különböző furcsa szerkezetek nehezítik vagy éppen segítik a dolgunkat.

Ha pedig oktatói szemmel nézem, akkor bizony nagyon jól fejleszti a komplex gondolkodást, egy összetett probléma megoldásmenetének a kidolgozására sarkal, ezáltal megoldási stratégiákat, módszereket alakít ki, mindezt úgy, hogy közben bár nincs időkorlát, de minden esetben arra motivál, hogy minél rövidebb idő alatt oldjuk meg a feladványokat.

Megjegyzések

Népszerű bejegyzések ezen a blogon

IOTA Tax Professional Learning & Developer Forum - Day 3

Igen, immár itthonról, de egy rövid összefoglaló film az utolsó napról. Mit is mondhatnék... Picit már mindenki indult volna haza, de azért megnéztük az EU előadást a kompetencia rendszerről, ami jó lenne az adósoknak is ha már a vám oldalt van. Hát, kb a megoldás, írjuk át a vámot sok helyen adóra :)

IOTA Tax Professional Learning & Developer Forum - Day 2

Túl a második napon ideje azt is összefoglalni picit. A reggel az elektronikus Észtországgal kezdődött, melyben a magam kocka e fejével azt hiszem nagyon jól tudnám érezni magam, csak ne ennének ennyi halat. Szóval itt lehet szavazni, adót bevallani az erdő közepéről egy okostelefonnal is zsebünkben. Van itt e-Egészségügy, e-Ticket a buszra, és az egész adathalmazuk tárolása érdekében felhasználják a felhőt, azaz szerte a világon vannak adatparkjaik, adatnagykövetségeik. Ezt követte a szekciós ülések, melyben én éppen betekintést nyerhettem Finnországban már a tréning képzésekhez is kapcsolják az online meeting eszközöket (MS Lync), majd utána a szlovákok Moodle rendszerét néztem élesben, hogy végül a magunk responsive, html5 és programozási tudást nem igénylő megoldását prezentáljam. Végül a generációkról eset szó, oly módon, hogy lehetett kérdéseket, problémákat bedobálni, és mindenki dönthetett kinek próbál meg ötleteket adni. De ez a rész már olyanannyira elsikkadt, hogy még a vi...

Befejeződött a Fable magyarítása

"Mélyen Albion erdejében fekszik Tölgyvölgy kicsiny falucskája, melyet érintetlenül hagyott az idő múlása, és messze elkerült a fegyverek zaja. Itt élt egy fiú, és a családja. Egy fiú, aki hatalmasságról álmodott. Arról, hogy egyszer hőssé válik. Néha nemes lovagnak képzelte magát... Vagy hatalmas varázslónak. Máskor arról álmodott, hogy gonosz harcossá lesz. De minden álmában, mely a nagyságról szólt, kevés volt az erő, hogy megváltoztathassa a sorsot, mely előtte állt." Persze a történetnek nincs vége. Immár lehet folytatni magyarul. Elkészült a mű, több hónap munkája. Használja mindenki örömmel, hiszen úgy készítettük. Jó játékot! A magyarítás letölthető a Magyarítás Portál ról. ui.: Köszönet mindenkinek, aki segített, hogy elkészülhessen a nagy mű.